적군 생성 및 버블 수정파일 (new 파일 -> BackgroundEnemyervice, Enemy, EnemyWay)인터페이스 파일enum 파일package Bubble.ex10;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JLabel;public class Player extends JLabel implements Moveable { BubbleFrame mContext; private int x; private int y; private ImageIcon playerR, playerL; // 움직임의 상태 private boolean left; private boolean right; private boolean up; private boolean dow..